كانت شركة Archos رائدة في صناعة التكنولوجيا، حيث راهنت بقوة على أجهزة الكمبيوتر اللوحية التي تعمل بنظام Android في عصر كانت تهيمن عليه الهواتف المحمولة بشكل شبه كامل. في ذلك الوقت، ازدهرت الصناعة بفضل الشائعات حول الأجهزة الجديدة وإمكانية إنشاء متاجر تطبيقات مستقلة. لم تكتفِ Archos بمواكبة هذا التوجه، بل استبقته، حيث أعدت عمليات إطلاق استراتيجية لنهاية العام، وحوّلت تلك المؤشرات الأولية إلى منظومة متكاملة لأجهزة Android اللوحية مع متجر تطبيقات خاص بها.
قررت الشركة الفرنسية، التي تتمتع بسجل حافل في تصنيع الأجهزة الشبيهة بالأجهزة اللوحية قبل وقت طويل من انتشار جهاز iPad الذي رسّخ هذا المفهوم، عدم الاعتماد كلياً على متجر Google Play (المعروف آنذاك باسم Android Market). وانطلاقاً من هذه الرؤية الاستراتيجية، أطلقت AppsLib ، وهو متجر تطبيقات Android مُصمم خصيصاً للأجهزة اللوحية. ورغم أن قائمة التطبيقات كانت في البداية محدودة وتركز على استقطاب المطورين ، إلا أن الهدف كان طموحاً: توفير مستودع للتطبيقات الموثوقة التي تضمن التشغيل السلس على أجهزة Archos وغيرها من الأجهزة اللوحية المتوافقة، لا سيما تلك التي لا تملك صلاحية الوصول الرسمي إلى خدمات Google.
ما هو متجر تطبيقات أندرويد AppsLib التابع لشركة Archos؟

برز متجر AppsLib كبديل توزيع حيوي لأجهزة Android اللوحية التي لا تملك إمكانية الوصول إلى متجر Google Play أو التي تتمتع بإمكانية وصول محدودة إليه. وعلى عكس متاجر التطبيقات التقليدية التي تركز على التنسيق الرأسي للأجهزة المحمولة، صُمم AppsLib لأحجام الشاشات الأكبر ، ودقة العرض المتنوعة، مع التركيز على الترفيه متعدد الوسائط وتصفح الإنترنت.
من الناحية التقنية، أولت AppsLib اهتمامًا بالغًا بتوثيق التطبيقات للمطورين، موضحةً بالتفصيل كيفية تحميلها والمعايير الصارمة التي يجب استيفاؤها. لم تكن الأجهزة المستهدفة هواتف ذكية، بل أجهزة لوحية بشاشات 5 بوصات أو أكبر . وقد تم تحديد الحد الأدنى لحجم الشاشة الأساسي بـ 5 بوصات بدقة 320×240 بكسل، لضمان توفير المساحة اللازمة للقوائم القياسية في أعلى واجهة المستخدم.
لتعزيز جاذبية المحتوى عالي الجودة، شجعت شركة Archos على إنشاء تطبيقات تستفيد من إخراج الفيديو عالي الوضوح (720p) إلى أجهزة التلفزيون، واستخدام مكتبات OpenGL للرسومات المُسرّعة بواسطة الأجهزة. هذا ما جعل AppsLib وجهةً رئيسيةً لتطوير الوسائط المتعددة، وألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد، والترفيه على الشاشات الكبيرة ، مما ميّزها عن العروض العامة في ذلك الوقت.
فيما يتعلق بالنموذج الاقتصادي، طبّقت شركة Archos نظامًا لتقاسم الإيرادات بنسبة 70% للمطور و30% للمتجر ، وهو معيار كان قد بدأ يترسخ في هذا القطاع. ومن التفاصيل المبتكرة أن الشركة الفرنسية تكفّلت بجزء كبير من تكاليف المعاملات مع PayPal ، مما جعل نشر التطبيقات على AppsLib مجانيًا تمامًا للمطورين . علاوة على ذلك، درست الشركة إمكانية تغطية تكلفة بعض التطبيقات عند تنزيلها على أجهزتها اللوحية، كقيمة مضافة لتعزيز ولاء المستخدمين.
تحليل مجموعة أجهزة Archos التي تعمل بنظام Android
تمثلت استراتيجية شركة Archos في إطلاق سلسلة متدرجة من الأجهزة، على غرار مقياس الأحجام، لتلبية جميع احتياجات المستخدمين. تضمنت هذه السلسلة خمسة طرازات رئيسية، سُميت نسبةً إلى حجم شاشاتها: Archos 28 (2,8 بوصة)، وArchos 32 (3,2 بوصة)، وArchos 43 (4,3 بوصة)، وArchos 70 (7 بوصة)، وArchos 101 (10,1 بوصة) . وكانت الأسعار تنافسية للغاية، حيث تراوحت بين 99 يورو للطراز الأساسي و349 يورو للطراز الأفضل.
كانت فكرة الأجهزة اللوحية الصغيرة (بمقاسات 2,8 و3,2 و4,3 بوصة) فريدة من نوعها: فهي في الأساس هواتف ذكية بدون وظيفة الاتصال، وتفتقر إلى اتصال الجيل الثالث . وقد صُممت هذه الأجهزة لفئة الشباب (بين 13 و17 عامًا) الذين يعتمدون كليًا على شبكة الواي فاي والبلوتوث . وللتغلب على مشكلة نقص بيانات الهاتف المحمول، قامت شركة Archos بتطبيق نظام ربط بلوتوث ، مما يسمح لهذه الأجهزة بالاتصال بهواتف الجيل الثالث للوصول إلى الإنترنت أثناء التنقل.
من ناحية أخرى، كانت طرازات 7 بوصة و10,1 بوصة أجهزة لوحية حقيقية، بشاشة عريضة بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9. تميزت هذه الأجهزة بطبقة PVD الحاصلة على براءة اختراع وهيكل فولاذي ، مما جعلها فائقة النحافة (أقل من 10 مم) ومتينة، بوزن خفيف يتراوح بين 300 و480 غرامًا. أما من حيث خيارات الاتصال، فقد كانت شاملة للغاية، إذ تضمنت منافذ USB وMicroUSB وMiniHDMI ، بالإضافة إلى منفذ لبطاقة MicroSD.
تضمنت هذه الأجهزة في جوهرها معالجات ARM Cortex بسرعة 1 جيجاهرتز وتسريعًا للرسومات عبر OpenGL ES 2.0 . وكانت سعة التخزين الداخلية عادةً 8 أو 16 جيجابايت، على الرغم من أن طراز 7 بوصة فاجأ الجميع بتقديمه نسخة مزودة بقرص صلب ميكانيكي 2 بوصة بسعة 250 جيجابايت - وهي سعة هائلة وغير مألوفة لنظام Android البيئي في ذلك الوقت.
على الرغم من نقاط قوته، لم يخلُ الأمر من نقاط ضعف. فقد بدت شاشات LCD بدقة 1024×600 بكسل غير كافية مقارنةً بالمنافسين، ولم تُقدّم تقنية LCD نفس حيوية ألوان شاشات AMOLED . علاوة على ذلك، كانت تجربة اللمس الأولية غير متسقة لأن بعض النماذج الأولية استخدمت إصدارات قديمة جدًا من نظام التشغيل، على الرغم من الوعد بإطلاق شامل لنظام Froyo (أندرويد 2.2) وتحديث لاحق إلى الإصدار 3.0.
جهاز Archos 7 Home Tablet وتكامله مع AppsLib

كان جهاز ARCHOS 7 Home Tablet حجر الزاوية في هذه الاستراتيجية. صُمم ليكون حلقة وصل بين الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر، وركز على الاستخدام المنزلي مع إمكانية الوصول المستمر إلى الإنترنت ومكونات الوسائط المتعددة القوية. بفضل شاشته اللمسية مقاس 7 بوصات (800 × 480 بكسل) وهيكله النحيف الذي لا يتجاوز سمكه 12 مم، أصبح مثاليًا لمشاهدة المحتوى في أي غرفة من المنزل.
لم يكن هذا الجهاز مجرد محطة ملاحة، بل كان مشغل وسائط متعددة محمولًا حقيقيًا . تميز بكفاءته العالية في استهلاك الطاقة، حيث يتيح تشغيل الفيديو لمدة تصل إلى 7 ساعات والاستماع إلى الموسيقى لمدة 44 ساعة بشحنة واحدة. وبفضل منفذ USB، أصبح نقل الملفات من أجهزة الكمبيوتر أو الكاميرات الرقمية في غاية السهولة. علاوة على ذلك، جعلته قدرته على معالجة فيديو عالي الدقة 720p مركزًا ترفيهيًا مثاليًا.
لتحسين تجربة المستخدم، زُوّد الجهاز اللوحي بمجموعة من التطبيقات المفيدة المثبتة مسبقًا: ديزر للموسيقى، وإي بادي للمراسلة، وألديكو لقراءة الكتب الإلكترونية، وديلي بيبر للأخبار، وسيني شو تايم لعرض الأفلام. كما أُضيف إلى ذلك مكتبة تطبيقات AppsLib ، حيث يمكن للمستخدمين تنزيل برامج مُحسّنة خصيصًا لشاشة الجهاز بحجم 7 بوصات، ما يجنّبهم مشكلة التطبيقات المشوّهة التي تُعرض عادةً على الأجهزة المحمولة.
مقارنة بين AppsLib وGoogle Play ودعم المطورين

نشأت فكرة AppsLib من حاجة حقيقية: تشتت تطبيقات أندرويد. في ذلك الوقت، أقرت جوجل بأن بعض التطبيقات على متجر جوجل بلاي لا تعمل بشكل صحيح على الأجهزة اللوحية. اختفت العديد من التطبيقات من المتجر الرسمي إذا لم يكن الجهاز مزودًا بنظام تحديد المواقع العالمي (GPS) أو مستشعرات محددة، أو إذا لم يستوفِ متطلبات جوجل. يُضاف إلى ذلك القيود الجغرافية التي حدّت من نطاق التطبيقات المتاحة بناءً على منطقة المستخدم.
عالجت شركة Archos هذه المشكلة بإنشاء بيئة مُحكمة. ففي منصة AppsLib، تم اختبار التطبيقات وتقييمها لضمان توافقها مع أجهزة الشركة. بالنسبة للمطورين، كانت المنصة بمثابة جنة تقنية: إذ كان بإمكانهم التسجيل، وتنزيل مُحاكي Archos مُخصص ومتوافق مع حزمة تطوير البرامج الرسمية لنظام Android، والوصول إلى أدلة مُفصلة حول استخدام OpenGL وإدارة القوائم الظاهرة على الشاشة.
بالإضافة إلى المتجر الرسمي، تميز تطبيق Archos بقدرته على تشغيل مجموعة واسعة من تنسيقات الفيديو مثل DivX و Xvid و Mpeg-4 و h.264 ، وحتى دعم Flash ، وهو أمر كان يمثل تحديًا تقنيًا مستمرًا في النظام البيئي العام لنظام Android.
كيفية تثبيت متجر جوجل بلاي (Android Market) بطريقة غير رسمية

على الرغم من مزايا AppsLib، رغب العديد من المستخدمين في الاستفادة الكاملة من منظومة جوجل. ولأن بعض الأجهزة لم تكن مزودة بمتجر جوجل بلاي مُثبّتًا مسبقًا، قام مجتمع المستخدمين بإنشاء برامج تثبيت غير رسمية لإضافة المتجر وتطبيقات مثل جيميل. هذه العملية، رغم شيوعها، كانت تتم على مسؤولية المستخدم الشخصية، واتبعت الخطوات العامة التالية:
- تنزيل ملف APK: كان على المستخدم الحصول على ملف التثبيت من المتجر (إصدارات مستقرة مثل الإصدار الخامس).
- نقل الملف: تم نسخ ملف APK إلى وحدة التخزين الداخلية للجهاز اللوحي أو إلى بطاقة ذاكرة. مايكرو.
- إدارة الملفات: كان من الضروري استخدام مستكشف الملفات، مثل استرو (والذي، من المثير للاهتمام، يمكن تنزيله من AppsLib نفسها)، لتحديد موقع الملف.
- التنفيذ والتركيب: تم فتح الملف، وتم قبول أذونات التثبيت في النوافذ المنبثقة، واكتملت العملية.
- إعادة تعيين: بعد إعادة تشغيل الجهاز، اختفى رمز سوق وظهرت خدمة Gmail في القائمة الرئيسية.
سمحت آلية العمل هذه لمستخدمي Archos بتجاوز الحواجز التي يفرضها عدم وجود شهادة رسمية على بعض الطرازات، ودمج قوة متجر Google مع تحسين متجر Archos.
رؤية شركة Archos للوسائط المتعددة: بين الهاتف الذكي والكمبيوتر الشخصي

لم يكن اقتراح شركة Archos مجرد نسخ نموذج iPad، بل كان يهدف إلى منافسة سوق مشغلات MP3 وMP4 بشكل فعلي . فمن خلال إطلاق أجهزة صغيرة الحجم مثل Archos 28، ابتكرت العلامة التجارية أول مشغل أندرويد بأسعار معقولة، مما يتيح للمستخدمين الوصول إلى البريد الإلكتروني وتصفح الإنترنت وألعاب ثلاثية الأبعاد في جهاز صغير الحجم وبسعر زهيد للغاية.
بالنسبة للطرازات المتطورة، انصبّ التركيز على التكامل. فقد حوّل الجمع بين معالجات ARM Cortex ومنافذ HDMI وإمكانية توسيع الذاكرة عبر بطاقة microSD هذه الأجهزة اللوحية إلى محطات عمل خفيفة الوزن ومراكز وسائط متعددة. كما ضمن دمج مكتبة AppsLib تحسين البرامج، بغض النظر عن مواصفات الجهاز، لتحقيق أقصى استفادة من مساحة الشاشة، وهو عامل حاسم في انتقال نظام Android من الهواتف المحمولة إلى الأجهزة اللوحية.
هذا النظام البيئي المتكامل - أجهزة تتميز بتوازن دقيق بين السعر والأداء، ومتجر تطبيقات مُحسّن، ودعم حقيقي للمطورين، ومجتمع قادر على تعديل النظام - جعل من العلامة التجارية الفرنسية معيارًا تاريخيًا. أثبتت شركة Archos أنه من الممكن إنشاء بيئة مماثلة لبيئة جوجل لضمان تجربة مستخدم عالية الجودة على الشاشات الكبيرة.
نشجع جميع المبرمجين الحاليين على اتباع هذا المسار الابتكاري. Androidsis نودّ تذكيركم بأننا متاحون لمطوري التطبيقات من أجل مشروعنا المحبوب أندرويد (Android)مساعدتهم على نشر أعمالهم والمساهمة معًا في نمو نظام التشغيل الرائع هذا.
يذكرنا إرث Archos بأن حرية الاختيار بين متاجر التطبيقات والتحسين الخاص بالأجهزة هما مفتاح نجاح أي جهاز محمول، مما يرسخ الأساس لما نعرفه الآن بتنويع نظام Android البيئي.
المصدر | androidauthority.com
