وصول Tensor G5 مع بكسل 10 وقد أثارت جدلاً حادًا: من ناحية، قفزة ملموسة إلى الأمام مقارنة بالجيل السابقمن ناحية أخرى، يواجه اللاعبون واقعًا مزعجًا: أداء الرسومات الأولي لا يرقى إلى مستوى توقعات أجهزة أندرويد المتطورة. هذا الوضع ليس نتيجة مباشرة للعتاد، بل هو خلل برمجي أقرت به جوجل بالفعل وتعتزم إصلاحه.
على الرغم من أن Pixel 10 قد حظي باستقبال جيد لتجربته الشاملة وتركيزه على الذكاء الاصطناعي، شكاوى المستخدمين واختبارات الخبراء أبلغ المستخدمون عن انخفاض في معدل الإطارات، ومشاكل في الأداء، وارتفاع في استهلاك البطارية في الألعاب التي تتطلب أداءً عاليًا. استجابت جوجل باستراتيجية مألوفة في عالم أجهزة الكمبيوتر: تحديث برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات (GPU) بتحديثات دورية، وهي طريقة نجحت معهم سابقًا، ويعودون لاستخدامها الآن.
Tensor G5: الهندسة المعمارية والأهداف ولماذا لا يهدف إلى أن يكون الأسرع
في قسم الرسومات، تم التخلي عن مالي (ARM) لصالح القفز إلى PowerVR من Imaginationتحديدًا، يستخدم معالج الرسومات DXT-48-1536. لهذا التغيير تداعيات: تراجع في تقاليد التحسين في أندرويد، وبيئة ألعاب أقل اعتيادًا على هذه البنية، وغياب الميزات التي تفخر بها الألعاب المنافسة حاليًا، مثل تتبع الأشعة في الألعاب المتوافقة. مع ذلك، نظريًا، يُعد معالج الرسومات Tensor G5 فعالًا؛ فالمشكلة ليست في الترانزستورات، بل في وحدات التحكم.
هناك تفصيل واحد يتعلق بالسياق: لا تنوي Google قيادة المعايير بأي ثمن. تعطي خريطة الطريق الخاصة بهم الأولوية للذكاء الاصطناعي والخبرة ميزات يومية (سلاسة النظام، والكاميرا، والوظائف الذكية)، مع تركيز قرارات التصميم على الكفاءة وضبط التكلفة. إنه نهج أقل بريقًا من كوالكوم أو ميديا تيك من حيث القوة الخام، ولكنه متوافق مع قصة بكسل.
المعايير: تحسن واضح مقارنة بمجموعة G4، ولكن بعيدًا عن القادة
تُصنّف نتائج Geekbench الأولى هاتف Tensor G5 في فئة متوسطة الأداء. وقد رُصدت وحدات مزودة بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت ونظام تشغيل Android 16. درجات تتراوح بين 2.276 و2.296 على نواة واحدة وحوالي 6.173-6.203 ميجاهرتز في أداء متعدد الأنوية، وفقًا لتسريبات واختبارات مختلفة. مقارنةً بجهاز G4، تُعتبر هذه القفزة كبيرة: فنحن نتحدث عن زيادات بنحو 17% في أداء أحادي النواة، وبين 30-35% في أداء متعدد الأنوية، مما يؤكد أن جوجل قد دفعت وحدة المعالجة المركزية إلى أقصى حدودها.
ولكن إذا نظرنا إلى المنافسة، فإن الصورة تصبح أكثر تعقيدا. سناب دراجون 8 النخبة الجولة 3.070/9.251 (فردي/متعدد)، بينما البعد 9400 يبلغ أداءه 2.597/8.109. يُعدّ Tensor G5 أقرب إلى Dimensity 9300 (2.207/7.408) في أداء وحدة المعالجة المركزية، وهو معيار مُقارنة بالجيل السابق. باختصار، يُحقق تقدمًا داخليًا قويًا، ولكن مع وجود فجوة ملحوظة مقارنةً بالأجهزة الرائدة الحالية.
ومن الجدير بالذكر أن هناك عينات هندسية ذات علامات أقل بكثير (حوالي 1.323/4.004)، ولكن التكرارات اللاحقة أثبتت النتائجيُظهر هذا قدرة الشريحة على الحفاظ على سرعة مُعززة دون اختناق مُفرط في تلك المجموعة من الاختبارات. يُساعد هذا في المهام المُستدامة، مع أنه لا يُعالج نقطة ضعفها: الألعاب.
أداء الألعاب: المشكلة تكمن في برامج التشغيل، وليس السيليكون.

إن مفتاح الأداء الرسومي الضعيف في البداية بسيط للغاية ولكنه بالغ الأهمية: تم إصدار Pixel 10 مع برنامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات القديم (v24.3)بدون دعم كامل لنظام أندرويد 16. في الوقت نفسه، أتاحت Imagination للمصنعين إصدارًا أحدث (v25.1) يُضيف توافقًا مع أندرويد 16 وVulkan 1.4. النتيجة: انخفاض في معدل الإطارات، وتشوهات بصرية، واستهلاك موارد أعلى في الألعاب المُتطلبة، مع وجود حالات يتفوق فيها Pixel 9 على Pixel 10.
أقرّت جوجل بالمشكلة واتخذت إجراءً. ووفقًا للشركة، تتضمن تصحيحات سبتمبر وأكتوبر بالفعل تحسينات لبرنامج التشغيل.وستتوفر المزيد من تحديثات وحدة معالجة الرسومات في الإصدارات المستقبلية. وتشير الرسالة الرسمية، بترجمتها، إلى أنهم يواصلون العمل على تحسين جودة برامج التشغيل من خلال تحديثات شهرية وربع سنوية، وأن "المزيد من تحديثات وحدة معالجة الرسومات ستتوفر في الإصدارات المستقبلية". إلا أن الواقع بالنسبة للمستخدمين هو أن هذه التحسينات لم تُترجم حتى الآن إلى تحسينات ملحوظة في الأداء.
علاوة على ذلك، في أحدث إصدار تجريبي من Android 16 (QPR2 Beta 3.1) لا يزال جهاز التحكم القديم موجودًا.أدى هذا إلى ازدياد نفاد صبر المجتمع. ومع ذلك، هناك أسباب للتفاؤل: ففي الماضي، حققت جوجل تحسينات ملحوظة في أداء البرامج على وحدات معالجة الرسومات من الجيل السابق، مع زيادات تتراوح بين 30% و60% في بعض هواتف Pixel، وذروات تصل إلى 62% على أجهزة مثل Pixel 7a بعد تحديث Android 15 ربع السنوي.
يصر الأشخاص المطلعون على هذا المجال على أن وحدة معالجة الرسوميات الخاصة بجهاز Tensor G5 تتمتع مجال حقيقي للتحسين ويتطلب الانتقال من مالي إلى باور في آر نوعًا مختلفًا من العمل مع وحدات التحكم. ليس من المتوقع أن يلحق بركب رواد اليوم، ولكن من المفترض أن يكون قادرًا على المنافسة بفعالية بمجرد نضج الدعم، خاصةً بمساعدة عقدة التصنيع الأكثر تقدمًا.
الكفاءة والتصنيع: TSMC عند 3 نانومتر (مع ضوضاء 5 نانومتر) والمودم في المعادلة
من الجوانب التي غالبًا ما تُغفل في أحاديث الأداء الكفاءة. Tensor G5 الانتقال إلى TSMC في عقدة تُصنّفها مصادر مختلفة بدقة 3 نانومتر (مع أن بعضها يُصنّفها بدقة 5 نانومتر، ومن هنا يأتي الالتباس). على أي حال، هدف جوجل واضح: التحكم في درجة الحرارة واستهلاك الطاقة لتجربة مستقرة، وهو ما يتماشى مع تركيزها على الذكاء الاصطناعي والكاميرا.
يظهر عامل أقل ملاءمة على المقاييس: مودم إكسينوس الذي يُرافق Tensor. نظريًا، لا يُفترض أن يؤثر تأثيره على معايير أداء وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات، ولكن في الاستخدام اليومي، قد يؤثر على عمر البطارية وحرارة الجهاز في ظروف الاتصال المُتطلبة، وهي منطقة يُمكن أن تتجمع فيها تقنيات الذكاء الاصطناعي على الجهاز، والبث المباشر، والألعاب عبر الإنترنت، مما يُسبب ضغطًا على النظام.
الذكاء الاصطناعي أولاً: الكاميرات، ونظام التشغيل أندرويد 16، والميزات التي تحدد التجربة
قصة Pixel لم تتغير: "الأذكى" على "الأقوى"يُترجم هذا إلى تحسينات في الكاميرا تعتمد بشكل متزايد على المعالجة، وميزات الذكاء الاصطناعي المدمجة في نظام أندرويد 16 (مثل "Magic Cue" وأدوات ذكية أخرى)، وواجهة مستخدم تسعى إلى استباق احتياجات المستخدم. والهدف هو تقديم قيمة مضافة دون التركيز فقط على الفوز في جميع مخططات الأداء.
وبالتوازي مع ذلك، تتخذ جوجل خطوات نحو نظام بيئي أكثر تماسكًا مع معايير مثل Qi2 والمغناطيسية للملحقات، مما يعزز تجربة استخدام متناسقة عبر جميع الأجهزة والشواحن. إنه نوع القرار الذي يُحسّن سهولة الاستخدام اليومي، حتى لو لم يظهر في سجل الأداء.
ثمن المنافسة: Oryon وAdreno ولماذا يتفوق Snapdragon
يُفسَّر جزء من الفجوة مع القادة بالقرارات الهيكلية. تُصمِّم شركة كوالكوم وحدة المعالجة المركزية Oryon ووحدة معالجة الرسوميات Adrenoكلاهما مُحسَّنان للغاية لبعضهما البعض، مع حدود ترددية صارمة (يصل تردد النواة الرئيسية إلى 4,6 جيجاهرتز) وتاريخ طويل من الاستثمار في رسومات الأجهزة المحمولة، بما في ذلك تتبع الأشعة. من ناحية أخرى، تجمع جوجل بين أنوية ARM الجاهزة (Cortex-X4 وعائلتها) ووحدات معالجة رسوميات خارجية، مما يحد من الضبط الدقيق وزمن استجابة برنامج التشغيل.
وفيما يتعلق بالاستثمار، فإن الأرقام المتداولة توضيحية: ستنفق جوجل حوالي 65 دولارًا لكل شريحةبينما ستتقاضى كوالكوم حوالي 150 دولارًا أمريكيًا للوحدة الواحدة من أفضل معالجاتها على الأنظمة. يُمثل هذا الاختلاف حدود طموحات Tensor، ويفسر سبب تمديد جوجل لأجيال من أنوية ARM (يتكرر X4 من G4 إلى G5)، ولماذا، وفقًا للشائعات، قد ينتظر الانتقال إلى معالج Arm C1 الجديد حتى G6.
في القسم الرسومي، يشير إلى انتقال PowerVR DXT إلى CXT مع تركيز أكثر شمولاً على منطقة محددة مع الحفاظ على أداء مماثل. تتوافق هذه القرارات مع استراتيجية تُعطي الأولوية للتكلفة والكفاءة وقدرات الذكاء الاصطناعي، لا للأرقام القياسية المطلقة. الجانب الآخر واضح: تشتد المنافسة، وقد تتسع الفجوة في القوة الخام إذا لم تُسرّع جوجل خطتها.
ماذا لو كنت تريد فقط هاتف Pixel يعمل بشكل جيد دون إنفاق الكثير من المال؟
بالنسبة للعديد من المستخدمين ، فإن ملف بكسل 9 بقايا الشراء المعقولمع وصول Pixel 10 Pro، انخفض سعر الطراز السابق بشكل كبير (الفرق حوالي 300 يورو في القناة الرسمية وتجار التجزئة) ويقدم تجربة مماثلة جدًا في الاستخدام اليومي: كاميرا ممتازة وميزات الذكاء الاصطناعي الناضجة والسلاسة ودعم التحديثات لسنوات.
تحتفظ جوجل بـ صفقة مميزة على البرمجيات يوفر كلٌّ من Pixel 9 و10 تحديثات Android وAI، وغالبًا ما تُقدّم في آنٍ واحد. إذا كنت لا تلعب أحدث الألعاب أو تحتاج إلى أداءٍ مُرضٍ كل عُشر نقطة في اختبارات الأداء، فسيظل أداء Pixel 9 ممتازًا. ومع ذلك، إذا كنت تُحبّ لعب الألعاب بأقصى قدراتها، فإنّ الخيار الأمثل مع Pixel 10 هو انتظار أحدث برامج تشغيل Imagination المُدمجة من Google.
لعب الألعاب على Pixel 10 اليوم: ما يمكنك توقعه على المدى القصير
في الوضع الحالي، فإن Tensor G5 هو قوية بما فيه الكفاية يمكنه تشغيل معظم الألعاب الشائعة بإعدادات جيدة، لكن وحدة معالجة الرسومات (GPU) الخاصة به لم تُحسّن بعد لتتفوق في الألعاب الأكثر تطلبًا. المشكلة تكمن في ضعف الأداء؛ فعندما تُصدر جوجل الإصدار المناسب (مع دعم كامل لنظامي أندرويد 16 وفولكان 1.4)، من المتوقع أن نرى تحسينات كبيرة، والأهم من ذلك، استقرارًا في الأداء.
ومع ذلك، حتى مع السائقين الناضجين، فمن المرجح أن لم أحصل على Snapdragon 8 Elite أو معالج Dimensity 9400 بمعدلات إطارات متوسطة إلى عالية وأداء مستدام. الهدف الواقعي هو المنافسة بفعالية وتقديم تجربة متسقة، جيدة بما يكفي لتُغني عن اعتبار اللعبة مصدر قلق في معادلة Pixel. وهنا يأتي دور عقدة TSMC وتحسينات الكفاءة لصالحها.
المجتمع والنقاش والفضوليات الصغيرة في نظام Pixel البيئي
لقد كان الضجيج في المجتمعات مثل Reddit مستمرًا: المستخدمون الذين يبلغون عن الاختبارات والمقارنات والأخطاء مما يُساعد في الكشف عن الوضع الحقيقي لجهاز Tensor G5 في الألعاب. حتى التفاصيل اللوجستية للمنتدى الفرعي لها دورها، بقواعد دقيقة للغاية (على سبيل المثال، رموز الإحالة مسموح بها فقط في المواضيع المثبتة)، مما يُوضح مدى حرص Pixel على الإشراف والاهتمام الذي يُولّده.
لقد كان هذا النقاش أساسيا في تسليط الضوء على عدم التوافق بين السائقين، استمرارية الإصدار v24.3 في الإصدارات الحديثة وتوافر الإصدار 25.1 من Imagination. هذا الضغط المجتمعي تحديدًا هو ما يدفع جوجل لتسريع طرح برامج التشغيل المناسبة في التحديثات القادمة.
لماذا لا يتعلق الأمر كله بالقوة الخام: التصوير الفوتوغرافي والفائدة اليومية
بعيدًا عن الأرقام، لا تزال جاذبية Pixel تكمن في fotografía الحسابية وفي أدوات الذكاء الاصطناعي التي تُقدم قيمة حقيقية (من الدائرة إلى البحث إلى التحرير الذكي). هنا، تُبرز جوجل قوتها من خلال تكامل أجهزتها وبرامجها، ومن خلال طبقة أندرويد 16 التي تُعطي الأولوية للتجربة في الإيماءات اليومية البسيطة.
La الفجوة مع شركة كوالكوم في وحدة المعالجة المركزية/وحدة معالجة الرسومات هذا لا يمنع من أن يكون أداء اللعبة في وسائل التواصل الاجتماعي والمراسلة واستخدام الكاميرا رائعًا. في الواقع، يكتمل الشعور بسلاسة اللعب في معظم السيناريوهات. لكن المشكلة تكمن عند القياس الدقيق في معايير الأداء الاصطناعية أو في أكثر الألعاب تطلبًا، حيث تُحدث وحدات التحكم الفارق الكبير.
ما هو التالي: وعود بالتحديثات ومجال للتحسين
وقد صرحت جوجل بالفعل أن جودة السائق سوف تستمر في التحسن في تحديثات النظام الشهرية والربع سنوية. وذكروا أن التحسينات طُرحت في سبتمبر وأكتوبر، وأن المزيد منها سيصل في الإصدارات المستقبلية. الجدول الزمني غير واضح، لكن السابقة التي أرساها هاتف Pixel 6-9 تُبشّر بالخير: فعندما تُجري جوجل تحسينات دقيقة، يظهر ذلك جليًا.
السيناريو الأكثر ترجيحًا هو أنه في إصدارات Pixel Feature Drops والتحديثات الشهرية القادمة، دعونا نلقي نظرة على برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات المحدثة ستُطلق هذه الميزات العنان لبعض الإمكانات الكامنة لجهاز Tensor G5. صحيح أنها لن تجعله ملك ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، لكنها قد تُسهم في سد الفجوة، وتثبيت استهلاك الموارد، وحل أكثر المشاكل الرسومية إزعاجًا. في النهاية، إنه مسار تطوير نموذجي لأجهزة الكمبيوتر، لكننا بدأنا نراه في الأجهزة المحمولة.
عند النظر إلى الصورة الكبيرة، يمثل Tensor G5 خطوة واضحة إلى الأمام مقارنة بـ G4، وخاصة فيما يتعلق بالأداء والكفاءة متعددة النواة، مع وحدة معالجة رسومية يمكنها تقديم المزيد عند وصول برامج التشغيل الصحيحة؛ تكمن نقطة ضعفها في إعطاء الأولوية للذكاء الاصطناعي وخفض التكاليف فوق الطاقة الخام، مما يجعله خلف Snapdragon وDimensity في الأداء النقي.
بالنسبة لأولئك الذين يقدرون الكاميرا والميزات الذكية والتجربة المتسقة، فإن Pixel 10 يوفر ذلك بالفعل؛ بالنسبة لأولئك الذين يريدون أيضًا لعب الألعاب على أكمل وجه، فإن الحكمة تملي انتظار السائقين التاليين الذين وعدت بهم Google، مع العلم أن السقف المطلق سيبقى، في الوقت الحالي، في أيدي منافسيها. قم بمشاركة هذه المعلومات وسيتمكن المزيد من المستخدمين من التعرف على جهاز Google Tensor G5 الجديد.